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不仅仅是小时候的游戏好玩,小时候的所有未知都充满着乐趣。

这个问题隐含了一个对比:现在的游戏没以前感觉好玩了。但是,真的是这样吗?

小时候,和朋友玩着不到1M的魂斗罗,谁输谁下,玩超级玛丽,看谁的分高,在人声鼎沸的游戏厅锤拳皇,玩完出去买个冰棍,可以分的那种。现在,LOL五黑香不香?steam一堆联机游戏无限生存香不香?VR联机打僵尸香不香?

无论是从游戏性还是画面来说,现在的游戏都甩以前一大截,若是我们小时候就能玩到现在的游戏,估计每个人都是不折不扣的网瘾少年。

那么问题出在哪里呢?

我不想说童年滤镜,或者说,我觉得童年滤镜就是个伪命题。小时候,因为我们无知,而有效知识的获取又相对容易太多,学会了加减乘除,老师家长都表扬,写了篇优秀作文,亲戚朋友摸着头说:“这孩子能当大作家”,我们每天都在认识这个世界,不断去完善自己的知识体系,无论是内在的自我满足,还是外界的赞许认可,对大多数的我们来说,都充满着阳光与快乐。

长大后,你不再会因为在报纸上发表了什么评论而激动,因为你明白铅字崇拜的时代早已过去,你不会因为老板的夸奖而对未来充满希望,因为你知道大家都是利益合作各取所需,你不会因为玩了几天几夜的3A大作而开怀大笑,因为你能发现这些游戏还有什么不足和有待改进的地方,外在的认同感的获取,已经没有曾经那么容易了。长大后,我们的阈值越来越高,能被满足的条件越来越苛刻,然而,获取新的知识、进入新的领域变得越来越困难,不仅要更专业,还要合理安排工作、休息、社交、家庭,更别说曲高和寡带来的孤独了,网络上碎片化的信息,浅层次的娱乐,都只是满足了基本的生物刺激而已,当你在上面花了无数时间后,得到的也不过是空虚与落寞,长大后的内在的自我满足,也变得越来越难了。

我们现在的状态,和儿时不一样了,想再次体会到曾经的乐趣,唯一的办法就是,保持曾经的赤子之心,不断开拓不断学习,去往新的领域,体会新的乐趣。

如果要我说,为什么感觉小时候的游戏比较好玩,那我的答案就是:因为大部分人,都没能一如既往地成长下去吧~

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ps:刚到新手村的玩家都对这里充满了兴趣,但当你过完了新手任务却还在新手村浪的时候,怎么不会觉得无趣呢?自然也就怀念初见的感觉了。

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