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在线秒刷快手双击网站_短视频解析去水印

快手如何找到快速创新的路径呢?我们可以举两个例子。

2017年,申俊山在快手账号“罗拉快跑”(现已更名为“俊山农业”)上传了猕猴桃果园的短视频,结果获得了数百万点击和数百个订单。他以前以卖瓷砖为生,后来在快手上干起了水果销售。如今,他年入几百万,在全国建起数个水果基地,开发了“俊山农业”自有品牌。

这是快手最早的“电商”故事之一,也是截至目前快手最具含金量的故事之一。

后来的故事大家就更熟悉了:2018年年底,快手试水电商。如今,借助直播赛道,快手成为互联网直播电商领域最重要的竞争者之一。

在快手上,与生意人一同成长起来的还有知识人。

一位在包头的律师在快手直播普法,直播间的观众只需刷3个“玫瑰”(单价约为2.8元),就可以连麦,享受法律咨询服务。而这样的“付费知识服务”也涵盖各种“日常生活智慧”,包括装修如何粉刷,饺子怎么包得更好看,山羊病后如何护理等。

在快手的发展过程中,用户创新是快手创新体系重要的一部分。可以说,快手产品变化的背后,是用户价值与用户表达的升级,也是近80%没有所谓高学历的互联网网民(2020年4月中国互联网络信息中心数据)得到更多关注与表达的证明。

互联网产品经理王坚在《结网:改变世界的互联网产品经理》一书中说,互联网产品需要过“三关”——印象关、体验关、无聊关。

通过“印象关”和“体验关”,产品需要有有效的核心概念和良好的用户体验,通过“无聊关”则需要保持产品的更新速度,源源不断生成更新的功能。

快手正是这样做的。

在突破“无聊关”方面,一直以来,快手的社区在不断地增加“小工具”,让社区内的内容有效互联,丰富用户体验。根据苹果App Store显示,在近一个月之内,快手“优化用户体验”和“功能优化”项目数量就超过10个。

以此次快手更新的8.0版本为例,此次更新兼容双列点选和单列上下滑两种浏览模式,旨在为用户提供可自主选择的消费体验。产品最显著的变化是,在首页“关注、发现、同城”三大Tab基础上,增加了底部导航栏和“精选”Tab,支持单列沉浸式上下滑体验。

此外,新版本还支持1080P视频上传和播放。快手是短视频直播领域首家为用户带来1080P高清视频播放体验的产品,也是为5G到来做好技术储备。

“小步快跑,快速迭代”仍是互联网产品创新的黄金法则。

快手最新版的主界面

而在解决“无聊关”方面,快手想到的最有效的办法,则是吸引新用户和保持源源不断的原创内容氛围。

在用户原创的激情之外,快手也通过一系列策划,不断激发原创的池塘。

明星方面,今年6月,周杰伦入驻快手,快手也成为其“全网唯一”的中文社交平台,之后又在7月26日举行了首场直播。电商直播卖货方面,快手请张雨绮担任快手电商的代言人,并进行直播带货,首场带货金额即超过2.23亿元。

某种程度上,快手作为社区的开发者也成了内容的贡献者、参与者,为社区内容引入变量,以此激发社区内容创作者的更多可能,使之变得有趣、有活力。

结合上述,不难发现快手刷评论 – 快手全业务,快手快手代网站刷业务平台蚂蚁,快手的动作背后有两大逻辑,第一,激活留存用户,让老用户找到更多玩法,让用快手变得更有用、更有趣;第二,新用户扩圈,这款日活超3亿的互联网产品需要开辟“第二”增长曲线,让更多人找到表达、分享的机会。

快手的未来想象图

晨兴资本合伙人张斐在《快手是什么》书里做序,“宿华希望把快手做成一个10亿用户的产品,这就要求快手这个平台开放度要足够大,不会给自己设置很多围栏。”

过去数年,快手的确突破了很多围栏,开辟了多个场景,匹配了多个圈层、照顾了各地域用户喜好。

在内容向,喜欢追星的人可以追周杰伦,周杰伦会在这里发布新歌单曲,直播教人变魔术;如果喜欢教育,则可以找到清华、北大的各色老师学习;如果喜欢音乐,在这里可以找到民谣、古典与流行类目,这里是独立音乐人的乐土,也是乡村音乐爱好者的舞台。

在生活向,喜欢购物的人,则可以在娃娃、辛巴等直播间享受全网极具性价比的服务,从服装到手机、铲车甚至飞机快手刷评论 – 快手全业务,快手快手代网站刷业务平台蚂蚁,都可以买到。

在社交向,用户可以通过“同城”构建起强大的“朋友圈”。一位在长春的二手车商通过“同城”功能,在二三月份,每月能卖出去40多辆车;快手上基于地域和职业的“地方网红”和“货车司机”,他们的粉丝量多数在10万级,但在当地和职业圈层里,他们的评论互动、直播打赏非常积极,在一些地区,社交活跃度甚至超过微信。

快手未来的想象力巨大 /图源:快手

快手创始人程一笑在2019年快手年会上说,要将快手打造成为陌生人和熟人混合的社区。

科技评论作者潘乱则评价,快手里沉淀的基于地域、职业、熟人的关系,未来能带来新的增量。并连发三问,陌陌的生意快手能不能做?58同城的生意快手能不能做?基于微信生态熟人关系链的项目有没有可能迁移?

目前来看,这一切改变正在发生着。

用户在玩快手的过程中,已经实现了“看着买(电商)、看着玩(游戏)、看着唱(音乐)、看着学(教育)、看着爽”等体验。未来,也可能向着老朋友聊天、交新朋友等社交关系进发,真正实现从“看见”到“拥抱”的转变。

END

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